
La zone AUS correspond à la distribution de jeux sur le continent océanique, essentiellement en Australie et en Nouvelle-Zélande. Les principaux distributeurs étaient Mattel, Nintendo, New Zealand Monaco Corporation, et Metro Games.
La zone AUS pourrait être considérée comme une zone européenne, au même titre que le FAH, UKV, NOE, etc. Nous allons tenter de comprendre pourquoi je dis cela, mais je vous montrerai aussi que certains détails peuvent aussi la faire considérer comme une zone à part entière. Démonstration.
Arguments pour considérer l’Australie comme européenne
Similitudes au niveau des packagings
Les jeux AUS ont un sceau rond comme les versions européennes. Bon cependant, ce n’est pas un bon argument, car les jeux CHN ou ASI aussi.
Cependant, une majorité de jeux n’ont aucune différence visuelle (sur la boîte face avant) avec les versions UKV par exemple. Il faudra parfois chercher plus en détail sur la boîte pour trouver une notion de référence à l’Australie. Par exemple : Alien 3, Battletoads in Ragnarok’s World, F-15 Strike Eagle, Incredible Crash Dummies, Lemmings, Lion King, Mario & Yoshi, … Bien malin qui arrive à faire la différence en un simple coup d’oeil entre une version UKV et une version AUS.
Un distributeur commun avec l’Europe
Nous voyons apparaître sur les premiers jeux AUS le logo Mattel, comme ce fut le cas en Italie. Rigolo que cette entreprise américaine n’ait rien distribué sur GB aux USA au passage. Notons l’anecdote que Bandai, qui distribuait le FAH et le UKV apparaît curieusement dans la notice de Blades of Steel AUS, qui est du coup une pâle copie de la notice UKV !
Les jeux EUR furent distribués en Australie
Regardez bien les boîtes de jeux tels que Judge Dredd, Batman Forever, Foreman for Real, True Lies, … Vous verrez apparaître entre Espagne, Allemagne, France, le doux pays des kangourous. Ce furent donc bien les versions européennes qui étaient distribuées là-bas, et non les américaines.
PAL & SECAM
Comme l’Europe, l’Australie utilisait le PAL pour les jeux de ses consoles de salon, comme par exemple la Super Nintendo. Vous me direz qu’on s’en fiche car ici, on parle GB, mais vous oubliez notre Super Game Boy !
Des imports venus d’Europe, et un code jeu finissant par P, comme en Europe
Certains jeux UKV notamment, mais aussi parfois FAH ont été importés sur le sol australien. Ces derniers voyaient l’ajout d’un sticker affublé du célèbre «G», ou alors du distributeur ayant commandité l’import. Notons que les codes jeux à 4 lettres finissent par un E en AmErique, et par un P en EuroPe. Mais aussi en Australie.
Quand on regarde tous ces arguments, on pourrait donc conclure que l’Australie fait partie de l’Europe. Non pas géographiquement, bien évidemment, mais d’un point de vue commercial.
Oui mais….
Des similitudes avec les Etats-Unis
Il est bien curieux de voir que Ken Griffey n’est par exemple sorti que dans ces pays entourés de plusieurs océans ! Pourquoi diable japonais et européens n’y ont pas eu droit ?
Voir aussi le cas de la pochette de Wario Land II qui reprend les mêmes teintes vertes de l’Américaine, alors que la version européenne va plutôt vers une couleur orangée !


Une version DMG-A6 unique
Le jeu A6 est en fait Bamse pour les pays scandinaves, We’re Back ! A Dinosaur Story pour l’Italie et les USA, et Baby T-Rex pour l’Allemagne, la Suisse et l’Autriche. Cependant, la version australienne possède une cover unique avec le titre Agro Soar.
Notons que les autres zones devaient hériter d’une cinquième version nommée Edd the Duck, mais on en reparlera plus tard, là n’est pas le sujet.
Un jeu présentant des similitudes avec une version japonaise !
Je termine avec le Game Boy Gallery 2 qui a le même artwork que la version jap ??? C’est l’équivalent chez nous de Game & Watch Gallery….
Pour conclure, je pose l’argument ici que l’Australie devrait être considérée comme européenne. Cependant, certains ne seront pas d’accord, et cela est un débat très intéressant. Nous vous invitons à en discuter avec nous sur le chat du groupe facebook. Merci pour vos commentaires !
Guigui48


