{"id":517,"date":"2026-01-24T09:54:12","date_gmt":"2026-01-24T08:54:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/?p=517"},"modified":"2026-01-24T09:56:42","modified_gmt":"2026-01-24T08:56:42","slug":"rencontre-avec-goochi-createur-de-veloci-rush","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/2026\/01\/24\/rencontre-avec-goochi-createur-de-veloci-rush\/","title":{"rendered":"Rencontre avec Goochi, cr\u00e9ateur de Veloci Rush"},"content":{"rendered":"\n<p><em>*** Interview librement traduite de l\u2019anglais et propos recueillis par eeg ***<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Salut Goochi ! Tout d\u2019abord, un tr\u00e8s grand merci d\u2019avoir accept\u00e9 d\u2019\u00eatre interview\u00e9 pour ce 4\u00e8me Homebrew Hall of Fame ! Nous t\u2019avons d\u00e9couvert gr\u00e2ce \u00e0 ton jeu Veloci Rush, nous aimerions en savoir un peu plus sur toi et ton projet. Let\u2019s go ?<br>Tout d\u2019abord parlons de toi, Goochi : qui es-tu ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Merci, je suis juste moi, je suppose. J\u2019ai grandi \u00e0 l\u2019\u00e9poque de la Game Boy \/ SNES avec une passion pour le jeu vid\u00e9o, et surtout pour Nintendo. J\u2019ai toujours eu une passion pour la technologie et la cr\u00e9ation des choses int\u00e9ressantes. Au fil du temps, je me suis \u00e9galement d\u00e9couvert une passion pour les courses de drones et j\u2019ai parcouru le monde (enfin l\u2019Europe\u2026). J\u2019ai une famille merveilleuse qui soutient toutes mes id\u00e9es folles et mes b\u00eatises.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Quand et quel a \u00e9t\u00e9 ton premier contact avec l\u2019ancienne DMG ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019ai re\u00e7u une DMG pour mon cadeau de No\u00ebl en 1989. Mes merveilleux parents en avaient achet\u00e9 une pour moi aux \u00c9tats-Unis. J\u2019ai eu <em>Tetris <\/em>et <em>Super Mario Land<\/em> avec et je suis imm\u00e9diatement tomb\u00e9 amoureux. J\u2019ai beaucoup voyag\u00e9 avec ma famille et avec ma Game Boy, cela n\u2019a jamais \u00e9t\u00e9 un probl\u00e8me pour moi. De plus, une grande partie de nos voyages \u00e9tait vers les \u00c9tats-Unis, donc j\u2019ai toujours pu me procurer des jeux avant leur lancement au Royaume-Uni.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Velocity Rush est un jeu sur la course de drones, th\u00e8me plut\u00f4t rare pour un jeu. Comment t\u2019est venue l\u2019id\u00e9e d\u2019un tel jeu ? Es-tu fan de courses de drones ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Oui, je suis un grand fan de courses de drones, j\u2019ai \u00e9t\u00e9 class\u00e9 6\u00e8me au Royaume-Uni \u00e0 mon meilleur niveau, ce qui \u00e9tait vraiment un moment de fiert\u00e9 pour moi. L\u2019id\u00e9e est venue de la cr\u00e9ation via GB Studio d\u2019un jeu de RPG simple autour de certains de mes amis coureurs. Et pour d\u00e9couvrir comment le syst\u00e8me fonctionne, \u00e0 la fin du jeu, vous deviez jouer \u00e0 Veloci Rush en guise de r\u00e9compense. Pendant les tests du jeu, j\u2019ai trouv\u00e9 que c\u2019\u00e9tait plut\u00f4t amusant et qu\u2019il valait la peine d\u2019\u00eatre d\u00e9velopp\u00e9. A partir de l\u00e0, l\u2019id\u00e9e a fait boule de neige.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"768\" src=\"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/428274223_1208745740511905_8069515013445693858_n-1024x768.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-520\" style=\"width:297px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/428274223_1208745740511905_8069515013445693858_n-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/428274223_1208745740511905_8069515013445693858_n-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/428274223_1208745740511905_8069515013445693858_n-768x576.jpg 768w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/428274223_1208745740511905_8069515013445693858_n-1536x1152.jpg 1536w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/428274223_1208745740511905_8069515013445693858_n-600x450.jpg 600w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/428274223_1208745740511905_8069515013445693858_n.jpg 2016w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p><strong>Tu as utilis\u00e9 GB Studio pour cr\u00e9er ce jeu. Une course de drones est un jeu plut\u00f4t original (parmi les nombreux RPG qui sont cr\u00e9\u00e9s chaque mois avec cet outil). GB studio est-il un outil \u00abconvivial\u00bb pour d\u00e9velopper un jeu de course ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Utiliser GB Studio pour un jeu de course m\u2019a oblig\u00e9 \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir un peu \u00abde c\u00f4t\u00e9\u00bb pour que cela fonctionne comme je le voulais. Une fois que j\u2019ai compris les m\u00e9canismes de base sur la fa\u00e7on de d\u00e9placer et d\u2019interagir avec le drone, il est devenu raisonnablement facile de l\u2019appliquer au reste du jeu. Il y avait une m\u00e9canique de jeu que j\u2019aurais aim\u00e9 pouvoir inclure, \u00e0 savoir un \u00e9l\u00e9ment permettant de restituer le \u00abdrift\u00bb lors de ses mouvements. J\u2019ai poursuivi les recherches sur le comment le restituer apr\u00e8s la sortie du jeu. Et j\u2019ai peut-\u00eatre trouv\u00e9 une solution que je pourrais appliquer, qui sait, pour une mise \u00e0 jour, une r\u00e9\u00e9dition ou peut-\u00eatre m\u00eame une suite !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>As-tu d\u2019autres projets, li\u00e9s ou non \u00e0 la Game Boy ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Eh bien, j\u2019ai effectivement quelques id\u00e9es en cours. J\u2019aimerais essayer de convertir Veloci Rush sur PC, mais ce projet est en veilleuse, car j\u2019\u00e9tudie en ce moment le comment cr\u00e9er un Veloci Rush 2 avec le nouveau GB Studio. Je travaille \u00e9galement sur le storyboard d\u2019un RPG orient\u00e9 Space Opera. Dont j\u2019aimerais faire deux versions, une compl\u00e8te pour Steam et une version all\u00e9g\u00e9e sur Game Boy. Les nouvelles fonctions r\u00e9centes ajout\u00e9es \u00e0 GB Studio offrent de nombreuses options, c\u2019est excitant ! J\u2019esp\u00e8re que cela sortira courant 2025.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Comme indiqu\u00e9 dans le test, le jeu est plut\u00f4t cool. Comment nos lecteurs peuvent-ils se procurer ton jeu ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu est toujours disponible en version num\u00e9rique sur mon Itch.io<br>[NDR : https:\/\/goochi.itch.io\/velocirush].<br>J\u2019esp\u00e8re \u00e9galement faire une deuxi\u00e8me s\u00e9rie de version physique du jeu plus tard cette ann\u00e9e ou la prochaine fois. Tout d\u00e9pendra de mes progr\u00e8s sur mon nouveau jeu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Veloci Rush pourrait facilement \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme un jeu d\u2019e-sport ! As tu pr\u00e9vu de suivre les records de ta communaut\u00e9 ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019y ai effectivement pens\u00e9 ! J\u2019esp\u00e9rais avoir un tableau de bord en ligne, mais cr\u00e9er un code pour garantir qu\u2019il n\u2019y a pas eu de triche a \u00e9t\u00e9 un d\u00e9fi permanent. Imaginez seulement si on avait une section Game Boy \u00e0 Insomnia Expo [NDR : le plus gros festival gaming du Royaume-Uni, notamment pour le e-sport] : \u00e7a serait une vraie victoire. C\u2019est quelque chose que je pourrais approfondir dans le futur !<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Une fois encore, un tr\u00e8s grand merci pour ton temps, ce fut un plaisir de t\u2019avoir avec nous sur ces quelques lignes !<\/strong><br>Tout le plaisir a \u00e9t\u00e9 pour moi, merci !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>*** Interview librement traduite de l\u2019anglais et propos recueillis par eeg *** Salut Goochi ! Tout d\u2019abord, un tr\u00e8s grand merci d\u2019avoir accept\u00e9 d\u2019\u00eatre interview\u00e9 pour ce 4\u00e8me Homebrew Hall&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":519,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-517","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-interviews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/517","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=517"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/517\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":522,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/517\/revisions\/522"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/media\/519"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=517"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=517"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=517"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}