{"id":592,"date":"2026-01-24T14:04:22","date_gmt":"2026-01-24T13:04:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/?p=592"},"modified":"2026-01-24T14:05:57","modified_gmt":"2026-01-24T13:05:57","slug":"rencontre-avec-eric-quaranta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/2026\/01\/24\/rencontre-avec-eric-quaranta\/","title":{"rendered":"Rencontre avec Eric Quaranta"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Salut Eric[STUDIO40A], tu fais partie des acteurs de la sc\u00e8ne Homebrew fran\u00e7aise, c\u2019est donc avec un grand plaisir que nous t\u2019accueillons dans cette rubrique d\u00e9di\u00e9e au homebrew et \u00e0 son actualit\u00e9 !<br>Ophide est ta derni\u00e8re r\u00e9alisation, tu en as r\u00e9alis\u00e9 d\u2019autres par le pass\u00e9, on aimerait en connaitre un peu plus sur toi. Let\u2019s go !!<br>Pour commencer : Qui es-tu ?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Je suis Eric, Marseillais, habitant \u00e0 Allauch. Oui, j\u2019habite \u00abchez Plus Belle la Vie !!!\u00bb.<br>Mari\u00e9, trois enfants, un chien et deux poissons rouges. Je suis enseignant en \u00c9conomie\/Gestion\/Comptabilit\u00e9.<br>Passionn\u00e9 d\u2019informatique, je ne suis pas n\u00e9 avec un ordinateur dans les mains, mais presque. Tr\u00e8s curieux de nature, j\u2019adore comprendre comment les choses fonctionnent.<br>Enfant, je passais mon temps \u00e0 d\u00e9monter et remonter les appareils de la maison. J\u2019adore aussi dessiner. \u00c0 une \u00e9poque, j\u2019avais commenc\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er des BD, dont une sur un certain Hormiga la fourmi (vous risquez d\u2019en entendre parler prochainement ^^). Je suis \u00e9galement passionn\u00e9 de musique et joue de la guitare dans un groupe de rock. Depuis toujours, je suis fan de jeux vid\u00e9o !<\/p>\n\n\n\n<p><em>Raconte nous maintenant \u00ab toi et la Game Boy \u00bb : quand et comment l\u2019as-tu rencontr\u00e9e ?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Mon histoire d\u2019amour avec la Game Boy commence peu avant sa sortie en France en 1990. Abonn\u00e9 au magazine Nintendo, je d\u00e9couvre la publicit\u00e9 de la console, et c\u2019est le coup de foudre imm\u00e9diat. No\u00ebl et mon anniversaire approchent (ils sont concomitants), j\u2019y vois l\u2019occasion d\u2019avoir MA propre console, car jusqu\u2019ici, je partageais la NES avec mon fr\u00e8re. Peu avant le 24 d\u00e9cembre, j\u2019ai trouv\u00e9 o\u00f9 mes parents avaient cach\u00e9 la console et j\u2019ai discr\u00e8tement piqu\u00e9 les notices de Super Mario Land et Alleyway. Chaque nuit, sous mes draps, je les lisais \u00e0 la lampe de poche. Et enfin, le P\u00e8re No\u00ebl est pass\u00e9. Le d\u00e9but d\u2019une grande passion !<\/p>\n\n\n\n<p><em>Comme on l\u2019a d\u00e9j\u00e0 dit, Ophide the Snake Reborn n\u2019est pas ton premier m\u00e9fait sur le support ! Comment en arrive t-on \u00e0 se lancer dans le d\u00e9veloppement de jeux sur une vieillerie comme la Game Boy ? Et pourquoi Ophide d\u2019ailleurs ?<\/em><\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"679\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/anthologie-game-boy-virtual-boy-edition-brick-n-destroy-679x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-594\" style=\"aspect-ratio:0.6630866404256814;width:207px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/anthologie-game-boy-virtual-boy-edition-brick-n-destroy-679x1024.jpg 679w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/anthologie-game-boy-virtual-boy-edition-brick-n-destroy-199x300.jpg 199w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/anthologie-game-boy-virtual-boy-edition-brick-n-destroy-768x1159.jpg 768w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/anthologie-game-boy-virtual-boy-edition-brick-n-destroy-600x905.jpg 600w, https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/anthologie-game-boy-virtual-boy-edition-brick-n-destroy.jpg 1000w\" sizes=\"auto, (max-width: 679px) 100vw, 679px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>D\u00e8s le premier jour o\u00f9 j\u2019ai tenu une Game Boy, j\u2019\u00e9tais fascin\u00e9 par ses pixels. Je me suis toujours dit que, finalement, un jeu vid\u00e9o, ce n\u2019\u00e9tait \u00ab que \u00bb des pixels qui s\u2019allument et s\u2019\u00e9teignent. La DMG a cette particularit\u00e9, c\u2019est qu\u2019on voit distinctement les pixels de l\u2019\u00e9cran.<br>J\u2019ai rapidement d\u00e9couvert que les jeux se programment en assembleur ou en langage C. L\u2019assembleur m\u2019a vite sembl\u00e9 inaccessible, alors je me suis tourn\u00e9 vers le C, qui est un langage plus accessible et universel (on peut programmer avec peu de modifications de la m\u00eame mani\u00e8re sur les consoles et sur PC)\u2026 pour finalement abandonner, car je ne comprenais rien.<br>J\u2019ai tent\u00e9 d\u2019utiliser des moteurs de jeu, mais dans les ann\u00e9es 90, ils \u00e9taient rares et mal document\u00e9s. R\u00e9sultat : ma carri\u00e8re de d\u00e9veloppeur a \u00e9t\u00e9 mise entre parenth\u00e8ses, et j\u2019ai laiss\u00e9 ce r\u00eave de c\u00f4t\u00e9\u2026 jusqu\u2019en 2020.<br>J\u2019\u00e9tais en train de changer un \u00e9cran IPS sur l\u2019une de mes GBC, lorsque mon fils m\u2019a lanc\u00e9 un d\u00e9fi en me demandant de lui apprendre \u00e0 cr\u00e9er un jeu vid\u00e9o sur Switch.<br>Je lui ai r\u00e9pondu que je ne savais pas faire de jeux vid\u00e9o.<br>Il m\u2019a r\u00e9torqu\u00e9 que je passais mes journ\u00e9es \u00e0 bidouiller mes consoles et qu\u2019il ne me croyait pas. Il pensait vraiment que je savais \u00ab faire des jeux vid\u00e9o \u00bb.<br>Piqu\u00e9 dans mon \u00e9go, j\u2019ai d\u00e9cid\u00e9 de me remettre \u00e0 la programmation. J\u2019ai alors d\u00e9couvert GB Studio, qui permet de cr\u00e9er des jeux Game Boy sans coder. Avec mon fils, nous avons r\u00e9alis\u00e9 son premier jeu, Super Sonic (disponible sur mon Itch.io).<br>En parall\u00e8le, je d\u00e9couvre Game Codeur, une formation qui m\u2019aide \u00e0 enfin comprendre la programmation de jeux vid\u00e9o. Cette fois, tout s\u2019imbrique et se d\u00e9bloque dans ma t\u00eate.<br>Je d\u00e9cide alors de cr\u00e9er PONGBOY en hommage aux 50 ans de Pong, ce qui me permet de me faire remarquer par la communaut\u00e9 Game Boy.<br>Je me retrouve ensuite avec des commandes dans le monde entier (France, Allemagne, USA et m\u00eame l\u2019\u00eele am\u00e9ricaine d\u2019Hawa\u00ef).<br>Je poursuis avec Allauch GameBoy, qui me vaut la une de La Provence et un passage sur BFM TV. Puis vient Brick\u2019n Destroy, r\u00e9alis\u00e9 avec JM Destroy, et m\u00eame une rencontre avec Fr\u00e9d\u00e9rick Raynal !<br>Entre-temps, j\u2019avais d\u00e9j\u00e0 un prototype du Snake de Nokia, \u00e9tonnamment jamais port\u00e9 sur Game Boy DMG. Pour bien structurer mon projet, j\u2019ai d\u00e9cid\u00e9 de passer par un Kickstarter en avril 2024. Celui-ci est une r\u00e9ussite, me laissant un an pour le peaufiner.<br>Je fais alors la rencontre d\u2019Oli d\u2019Arcadolgie, qui rejoint l\u2019\u00e9quipe en tant que graphiste, apportant des id\u00e9es et du talent \u00e0 Ophide.<\/p>\n\n\n\n<p><em>On va finir par une note d\u2019ouverture. Ophide est encore dans les tuyaux, tu vas le peaufiner pour le faire briller encore un peu plus. Mais regardes-tu d\u00e9j\u00e0 vers l\u2019avenir ? Quels sont tes prochains projets ?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>J\u2019avais annonc\u00e9 qu\u2019Ophide serait mon dernier jeu Game Boy. \u00c0 l\u2019\u00e9poque, j\u2019avais envie d\u2019explorer d\u2019autres supports, notamment la Mega Drive. J\u2019adore le d\u00e9fi des contraintes techniques propres aux anciennes consoles, qui obligent \u00e0 faire preuve d\u2019ing\u00e9niosit\u00e9, mais j\u2019avais aussi envie de me lib\u00e9rer de ces limites et de cr\u00e9er des jeux sans restrictions, sur consoles modernes et\/ou PC. Et puis, ma rencontre avec Oli, mon graphiste, a tout chang\u00e9. Ce monsieur a litt\u00e9ralement une id\u00e9e par heure ! Depuis que nous collaborons, je consacre le peu de temps libre qu\u2019il me reste \u00e0 prototyper de nouveaux jeux pour la Game Boy. Mon avenir imm\u00e9diat s\u2019\u00e9crit donc avec GeeksLine (la maison d\u2019\u00e9dition de JM Destroy), et vous n\u2019allez pas tarder \u00e0 entendre parler de nos prochains projets.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Encore un grand merci \u00e0 toi STUDIO40A pour tes r\u00e9alisations, et pour le temps accord\u00e9 pour cette interview !<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Propos recueillis par Eegbor<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pour ceux qui souhaitent conna\u00eetre tes r\u00e9alisations, et te soutenir dans ta noble qu\u00eate du homebrew GB, voici le lien :<\/p>\n\n\n\n<p>www.studio40a.fr<\/p>\n\n\n\n<p>Et pour suivre son actualit\u00e9 en temps r\u00e9el :<\/p>\n\n\n\n<p>Sa cha\u00eene YouTube : https:\/\/www.youtube.com\/@eric-studio40a<\/p>\n\n\n\n<p>Son compte X : https:\/\/x.com\/eric_studio40A<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Salut Eric[STUDIO40A], tu fais partie des acteurs de la sc\u00e8ne Homebrew fran\u00e7aise, c\u2019est donc avec un grand plaisir que nous t\u2019accueillons dans cette rubrique d\u00e9di\u00e9e au homebrew et \u00e0 son&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":591,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-592","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-interviews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/592","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=592"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/592\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":596,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/592\/revisions\/596"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/media\/591"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=592"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=592"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.game-boy-database.com\/association\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=592"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}